Ana içeriğe atla
Oyun durumu:: Geliştirmede

Sistemler

Beceriler (P · M · G)

Beceri Merdiveni: P → M → G → Mükemmel

İçindekiler:

  • 1. Beceri Grubu — 5. seviyede verilen ve geri alınabilen karar
  • 2. P Aşaması (0-20): puanla
  • 3. Puan Bütçesi — hepsini yükseltemezsiniz
  • 4. M Aşaması (20-30): Beceri Kitabı
  • 5. G Aşaması (30-40): Ruh Taşı ve karma
  • 6. Mükemmel Usta (40) ve sıfırlama

1. Beceri Grubu — 5. seviyede verilen karar

Her sınıfın iki beceri dalı vardır ve 5. seviyede bir NPC'den birini seçersiniz. Seçim kalıcı değildir — aşağıdaki sıfırlama yollarıyla değiştirilebilir.

💡 Geciktirirseniz puan kaybetmezsiniz. Grup seçmeden atladığınız seviyeler size o anda beceri puanı vermez; ama grubu seçtiğiniz an oyun puan havuzunuzu seviyeniz eksi bir değerine tamamlar. Yani 40. seviyede seçen bir karakter de 39 puanla başlar. Yine de erken seçmek işinize yarar: puanı erken harcamak becerinizi erken güçlendirir.

2. P Aşaması (0-20): puanla

  • Her seviye atlayışında 1 beceri puanı kazanırsınız (5. seviyeden itibaren) ve 1 yardımcı beceri puanı (9. seviyeden itibaren).
  • Puanı bir beceriye harcayarak seviyesini 1 artırırsınız.
  • 17. puanda beceri kendiliğinden 20'ye sıçrar — yani bir beceriyi Usta eşiğine getirmek 20 değil 17 puan ister. Bu, oyunun size sessizce verdiği bir indirimdir.

3. Puan Bütçesi — hepsini yükseltemezsiniz

Toplam beceri puanınız her zaman seviyeniz eksi bir'dir — yani 99. seviyede 98. Bir beceriyi Usta eşiğine getirmek 17 puan ister:

SınıfDaldaki aktif beceriHepsi için gereken puanSonuç
Savaşçı / Ninja585Hepsi sığar (13 puan artar)
Sura / Şaman6102Sığmaz — biri eksik kalır

Yani Sura ve Şaman oyuncuları hangi becerinin geride kalacağını seçmek zorundadır. Bu bir kusur değil, klasik 1-99 dengesidir; kararı ertelemeyin, çünkü yanlış dağıtılan puanı geri almak sıfırlama gerektirir.

4. M Aşaması (20-30): Beceri Kitabı

20. seviyeden sonra puan işe yaramaz; Beceri Kitabı okumanız gerekir. On kademe vardır (M1…M10).

  • Kitap nereden gelir: metin taşlarından. Seviyenize uygun bir metin taşı neredeyse her kırılışta bir Beceri Kitabı bırakır — ve 45-70 seviye aralığındaki taşların birçoğu tek kırılışta iki kitap verir. Ayrıca 40-99 bandında sıradan yaratıklardan da düşük şansla düşer.
  • ⚠️ Asıl zorluk kitabı bulmak değil, DOĞRU kitabı bulmak: düşen her kitap rastgele bir beceriye kilitlenir ve havuzda dört sınıfın tüm dalları vardır. Yani kitapların yalnız küçük bir kısmı sizin becerilerinize aittir. Diğerlerini satın ya da takas edin — bu aşamayı hızlandırmanın en etkili yolu pazardır.
  • Okuma şansı %35'tir. Münzevi Tavsiyesi kullanırsanız okuma kesin başarılı olur.
  • İki okuma arasında 18-30 saat beklemeniz gerekir — Kötü Ruh Kovma Kağıdı bu beklemeyi atlatır.
  • 💡 İkisi de aynı yerden çıkar: metin taşlarının bıraktığı Eğitim Sandığı, hem Kötü Ruh Kovma Kağıdı hem Münzevi Tavsiyesi verir. Yani metin farmlayan bir oyuncu için bekleme süresi pratikte hiç işlemez.

5. G Aşaması (30-40): Ruh Taşı ve karma

30. seviyeden sonra kitap değil Ruh Taşı okunur — ve bu aşamanın gerçek bedeli taş değil, karma (hizalama puanı)dır. Ruh Taşı'nı doğrudan kullandığınızda açılan diyalog, bu kademeyi geçmenin tek yoludur.

  • Taş nereden gelir: metin taşlarının bıraktığı sandıklardan (40. seviyeden itibaren düzenli olarak) ve beş patrondan doğrudan. Taş sıkıntısı çekmezsiniz.
  • Kaç taş gerekir: 30'dan 40'a kadar ortalama 35 taş. Bu sayı şansa neredeyse hiç bağlı değildir — oyun, belli bir okuma sayısını aşınca kademeyi garanti geçirir.
  • Her okuma karma yer: G1'de 1.000, G10'da 5.500 hizalama puanı. ⚠️ Karmanız eksideyse bedel iki katına çıkar — bu yüzden eksiye düşmemeye çalışın.
  • ⛔ Karmanız çok düşükse okuma tamamen reddedilir — taşınıza da dokunulmaz. Sınır kademeye göre değişir: karmanız G1'de −18.000'in, G10'da −13.500'ün altındaysa oyun size “Hizalama puanlarınız çok düşük” der ve okumayı baştan durdurur. Yani karmanızı bu sınırların üstünde tutmak, taş biriktirmekten daha kritiktir.
  • Bekleme sabit 24 saat değildir — her okumada RASTGELE 8-12 saattir ve tüm becerileriniz için ortaktır (bir beceriye okuduğunuzda diğerleri de bekler). Kötü Ruh Kovma Kağıdı bu beklemeyi atlatır (kağıt harcanır).
  • ⚠️ Başarısız okuma tam bedel ödetmez. Başarılı okuma gerekli karmanın tamamını alır; başarısız okuma yalnızca gerekli tutarın 1/3 ile 1/2'si arasında rastgele bir miktar alır. Ruh Taşı ise her iki durumda da harcanır — başarısızlık yalnızca karma kaybınızı azaltır, taşınızı geri vermez.
  • Onay adımları: her okumadan önce Eğit / Vazgeç seçeneğiyle son kez onaylarsınız. Karmanız 0 ile gereken puan arasındaysa ayrıca kutucuğa “Metin2” yazmanız istenir; yanlış yazarsanız işlem iptal olur.

Karma nasıl kazanılır:

KaynakKarmanız artıdaykenKarmanız eksideyken
Açık haritada geçirilen zamansaatte 30saatte 360
Yaratık öldürme (başına) — yalnız yaratık sizden en fazla 10 seviye düşükse0,20,7
Patron öldürme (8 patron)300 - 1.000 (tek seferde)

⚠️ Öldürme karması için seviye şartı vardır: yaratık sizden 10 seviyeden fazla düşükse karma vermez. Eski bir bölgede hızlı yaratık kesmek karma kazandırmaz — tıpkı yağmada olduğu gibi.

Tablodaki asimetri bilinçlidir: eksiye düştüğünüzde toparlanma 12 kat hızlanır. Yine de en verimli yol patronlardır — bir patron, saatlerce süren pasif kazancı tek vuruşta verir. Ve bu patronlar zaten Ruh Taşı da düşürüyor, yani G aşaması için doğru rota patron avıdır.

💡 Pratik sonuç: karmanız artıdayken okuyun. Artıda yapılan okuma yarı fiyatına gelir (bedel iki katına çıkmaz) ve okumanın reddedilme riski taşımaz. Patron avı burada iki kez kazandırır: hem Ruh Taşı hem karma verir (bkz. yukarıdaki tablo). Karmanızı ne kadar uzun süre artıda tutarsanız, o kadar az risk alırsınız.

⚠️ G aşaması 1-99 yolculuğunun bir parçası değil, ondan sonra gelen uzun kuyruktur; hepsini birden hedeflemek yerine en çok kullandığınız beceriyle başlayın. (Buradaki sayılar sunucunun kendi kurallarından türetildi, saha ölçümü değildir.)

6. Mükemmel Usta (40) ve sıfırlama

  • G10'daki (39) başarılı bir okuma beceriyi 40 — Mükemmel Usta seviyesine çıkarır. Ayrı bir aşama, ayrı bir eşya yoktur; G aşamasının doğal sonucudur.
  • Sıfırlama: beceri dağılımınızdan memnun değilseniz Yaşlı Kadın NPC'sine gidip “Becerileri sıfırla” seçeneğini kullanın. Harcanan puanlar havuza geri döner, grup seçiminiz açılır; yardımcı beceriler korunur.
    • Ücret: 10.000 + (seviyeniz × 2.000) Yang — örneğin 50. seviyede 110.000, 99. seviyede 208.000 Yang.
    • Şart: en az 5. seviye ve seçilmiş bir beceri grubu; iki sıfırlama arasında 5 dakika beklenir.
    • NPC krallıkların ilk ve üçüncü bölgelerinde bulunur.

Son güncelleme: 16.09.2026

Bu sayfada yanlış ya da eski bir bilgi mi var? Hata bildir

Bağlayıcı metin hangisi? Buradaki rehber yazıları oyun içi metinlerin aktarımıdır ve bilgilendirme amaçlıdır. Kurallar konusunda bir farklılık olursa Kullanım Koşulları geçerlidir.