KAPALI BETA Şu anda beta sürecindeyiz
« Rehber'e dön

Tanıtım Rehberi

Adım 1 görseli: oyun dünyasına giriş ve yardım düğmesi

1 / 18

Oyun yüklendikten sonra karakterin oyun dünyasında belirir. Temel şeyleri öğrenmek için ekranın sol alt köşesindeki yardım düğmesine tıkla.

Adım 2 görseli: yardım kılavuzu ve hareket tuşları

2 / 18

Sonraki görsel ana öğeleri tanıtır. Yardımı, yani kılavuzu, istediğin an "H" tuşuyla açabilirsin. Diğer görevlerin yanı sıra burada en önemli tuş komutlarını listeledik. Ayrıca burada karakterini nasıl hareket ettireceğini öğrenirsin: bunun için ya gitmek istediğin yere sol fare tuşuyla tıklarsın ya da W, S, A ve D tuşlarını kullanabilirsin.

Adım 3 görseli: envanter ve ekipman penceresi

3 / 18

Envanter ve ekipman penceresine ulaşmak için "I" tuşuna bas. Kılıca tıkla ve fareyi basılı tutarak figürün sembolik olarak gösterilen koluna sürükle. Aynı sonuca eşyaya çift tıklayarak da ulaşabilirsin. Böylece karakterlerini envanterden donatabilirsin.
Oyunun başında aldığın kırmızı iksirler otomatik olarak ilk hızlı tuşa yerleştirilir. Oraya koyduğun şeyi, ilgili tuşa basarak (ekipman penceresini açmadan) anında kullanabilirsin.

Adım 4 görseli: çevreyi keşif ve düşman tespiti

4 / 18

Önce etrafına bak ve karakterini hareket ettir (yakınlaştırma = fare tekerleği). Sağ fare tuşunu basılı tut, çevrene bak ve birkaç adım at. Muhtemelen başka oyuncular, düşmanlar (Mobs) ve bilgisayar tarafından yönetilen dostlar ve tüccarlar göreceksin. "ALT" tuşuna bastığında, yakınındaki düşmanın kırmızıyla yazıldığını görürsün. Bu, imleci düşmanın üzerine getirdiğinde veya "Oyun Seçenekleri" altında "İsimleri her zaman göster" işlevine tıkladığında da çalışır. Korkma, bu bölgede düşman sebepsiz yere saldırmaz.

Adım 5 görseli: ilk görev parşömeni ve mini harita

5 / 18

İlk görevini oku ve "HeusMt2'ye Hoş Geldin" yazan parşömene tıkla (kırmızı işaret). Mini haritada sağ üstte yanıp sönen bir nokta görürsün - oraya gitmelisin. Koni şeklinde aydınlatılmış bir alan, karakterinin hangi yöne gitmesi gerektiğini gösterir. "+" ve "-" işaretleriyle mini haritayı küçültüp büyütebilirsin.

Adım 6 görseli: şehir muhafızıyla konuşma

6 / 18

Şimdi şehir muhafızına gitmelisin. İlk görevini (Quest) burada alırsın. Sana görev veren kişiyi, üzerindeki bir okla her zaman uzaktan tanıyabilirsin! Muhafıza üzerine tıklayarak konuş.
Beliren metni oku ve "Devam"a tıkla. Böylece görevinin ne olduğunu öğrenir, ödül kazanır ve yeni görevler (Quests) alırsın.

Adım 7 görseli: büyük harita ve köy meydanı

7 / 18

Hemen ardından daha büyük bir harita açılır; burada izlemen gereken araziyi ve yolları ayrıntılarıyla görürsün. Bu haritayı istediğin an "M" tuşuyla açıp kapatabilirsin. Ardından köy meydanı muhafızına gitmelisin (yerleşimin ortasında) ve ona bir görev yapmalısın.

Adım 8 görseli: köy meydanı muhafızından görev alma

8 / 18

Köy meydanı muhafızına git ve ona tıkla. İlk görevini o verecek - birkaç iksir temin etmen gerekiyor.

Adım 9 görseli: iksir satın alma ve NPC ile konuşma

9 / 18

Bunu nereden satın alabileceğin haritada ve mini haritada gösterilir. Ayrıca, görevin hakkında daha fazla bilgi almak için tıklayabileceğin bir görev parşömeni alırsın. Bu yüzden istediğin iksiri satın almak için NPC'ye (=Non-Player-Character, oyuncu olmayan karakter) git.

Adım 10 görseli: iksiri teslim etme

10 / 18

Okla işaretlenmiş figüre tekrar tıkla ve diyaloğu takip et. Ardından köy muhafızına geri dön ve iksiri teslim et.

Adım 11 görseli: ödül olarak iksir alma

11 / 18

İşte gücünü ve ustalığını kanıtlayabileceğin ilk savaş fazla gecikmeyecek. İksiri teslim edip ödül olarak kendi iksirini aldıktan sonra artık mükemmel şekilde donanmış oldun!

Adım 12 görseli: yaban köpekleriyle ilk savaş

12 / 18

Yaban köpeklerinin ve kurtların dolaştığı köy kapısına git. Önce kendine bir grup yaban köpeği seç. Düşmanların her zaman üçlü gruplar hâlinde ortaya çıkar ve aynı anda saldırır.

Savaşı başlatmak için bir yaban köpeğine tıkla. Yukarıdaki yazı sana 1. seviye bir yaban köpeğine karşı savaştığını gösterir. Kendin de 1. seviyede olduğun için, senden belirgin şekilde yüksek seviyeli düşmanlardan kaçın. Savaş sırasında hallettiğin köpeklere tekrar tıkla ya da boşluk tuşundaki "Tarama"yı kullan. Veya ekranın altındaki silah simgesinden "Otomatik saldır" işlevini seçebilirsin - bu durumda karakterin düşman ölene kadar ona vurur. Ardından bir sonraki düşmanı bulman gerekir.

Kendi can enerjini sol taraftaki kırmızı sütundan takip edebilirsin. Bu tamamen tükendiğinde karakterin ölür, ama on saniye sonra dirilebilir. Savaşmayı bıraktığın anda karakterin kendini yeniler. İstediğin an (savaş sırasında bile) kırmızı iksirlerinden birini içmek için "1" tuşuna basabilirsin (yenilenme).

Adım 13 görseli: tecrübe puanı toplama

13 / 18

Ne kadar çok düşman öldürürsen, o kadar çok tecrübe puanı toplarsın. Bunu can enerjisi sütununun sağındaki dört küre gösterir. Dört kürenin hepsi dolduğunda, bir seviye atlarsın. Dolan her küre bir puana karşılık gelir.

Adım 14 görseli: karakter özelliklerini geliştirme

14 / 18

Bu puanlarla belirli özellikleri geliştirebilirsin. Bunun için artı simgesine veya "C" tuşuna bas. Görselde bir karakter puanına sahip olduğunu görürsün. Bu puanı, artı simgesine tıklayarak dört özellikten birine ata. Böylece örneğin daha dayanıklı (=daha fazla can puanı), daha güçlü (=daha fazla hasar verirsin) veya daha çevik (=daha iyi kaçarsın) olursun.

Adım 15 görseli: düşman eşya düşürme

15 / 18

Bir savaşta yenildiğinde düşmanın sık sık eşya düşürür. Bu durumda Yang ya da eşyalar söz konusudur. Bunları alabilmek için üzerlerine tıkla ya da yanlarında dururken "^" tuşuna bas.

Adım 16 görseli: envanter ve donanım kontrolü

16 / 18

Envanterinden ("I") neye sahip olduğunu kontrol edebilirsin. Yağmaladığın Yang'ı da envanterin, sağ alt köşede gösterir. Silahını da burada oluşturup değiştirebilirsin - ayrıca bir düşmanı yendiğinde donanımın için başka eşyalar da alırsın. Ancak her eşyayı kuşanamazsın, çünkü bunu sınıfın ve seviyen belirler.

Şimdi savaşmaya devam et! Tecrübe küreleri dolduğunda bir sonraki görevi alırsın.

Adım 17 görseli: harita ve tamamlanmamış görevler

17 / 18

Şimdi haritadan ("M") nereye gitmen gerektiğini tekrar görebilirsin. "N" tuşuyla henüz tamamlamadığın görevlerini açabilirsin.

Adım 18 görseli: tanıtımın sonu

18 / 18

Tanıtımımızın sonuna geldin. Artık kendi başına maceralara atılabilirsin. Keşfedecek çok, çok daha fazla şey var - burada olanaklarını yalnızca yüzeysel olarak gösterebildik.