Ana içeriğe atla
Oyun durumu:: Geliştirmede

Başlangıç

İlk Adımlar (1-99)

1. Başlarken

  • HeusMt2, klasik 1-99 heus çizgisini sürdüren bir sunucudur; varış noktanız 99. seviyedir.
  • Doğduğunuz bölgedeki görevleri sırayla bitirin — hem seviye kazanırsınız hem de haritayı tanırsınız.
  • Bir yerde tıkandığınızda zindanlar, sistemler ve eşyalar hakkında aradığınızı bu rehberde bulabilirsiniz.

2. İşinize Yarayacak Araçlar

  • Zindan Bilgisi: mini haritanın üzerindeki butondan ya da F10 ile açılır, açık zindanları gösterir. 10 zindan kapatıldığı için liste 5 satıra indi.
  • F7 Koleksiyon Atölyesi kaldırıldı: pencere boş açılır, eşya teslimi yapılamaz. Biyolog bu pencereyle ilgili değildir — onun tuşu Y, ilerlemesi ise F8 Görev Paneli'nden okunur.
  • Işınlanma penceresi: X tuşu ya da F5 panelindeki IŞINLANMA satırı bu pencereyi açar; haritalar arasında kısa yoldan geçersiniz. (Ctrl+X başka bir işe bağlıdır, düz X'e basın.) ⚠️ Işınlanmak için envanterinizde Işınlanma Yüzüğü olmalıdır; yoksa “Işınlanmak için envanterinde Işınlanma Yüzüğü olmalı.” uyarısını alırsınız. Ücret 20. seviyeye kadar yoktur, sonra her ışınlanma (seviye/5)×1.000 Yang tutar; biletli hedefte bilet varsa ücret yoktur. Bedel yalnızca ışınlanma başarılı olursa alınır.
  • Pazar araması: istediğiniz eşyayı aramak için kullanın. Çevrimdışı pazar sayesinde satıcı oyunda olmasa bile alışveriş yürür. ⚠️ Arama için envanterinizde süresi dolmamış bir Ticaret Camı olmalıdır; camsız arama boş döner ve sohbete uyarı düşer. Aramadan uzaktan satın alma ve uzaktan dükkân açma da cam ister; dükkânın başındayken (aynı harita, görüş mesafesi) camsız alım serbesttir. Yeni karakterin başlangıç kitinde 7 günlük bir cam vardır.

3. Yol Haritası (1 - 99)

Aşağıdaki liste ne zaman ne açılır sorusunu yanıtlar. “Deneyimi nerede kazanırım?” sorusunun bant bant yanıtı ise ayrı bir sayfada: 1-99 Nasıl İlerlenir? Seviye Rehberi — seviye farkı kuralını, ışınlanma panelinin size hangi seviyede nereyi açtığını ve her bant için av alanlarını anlatır.

Seviye 1

  • Görevleri sırayla üstlenirseniz hızlı ilerlersiniz; ilk duraklardan Maymun katları 25. seviye civarında açılır: çöldeki kapılardan girilen bu katlar bilet istemez ve At Madalyonu düşürür (atınızı geliştirmenin ana malzemesi). ⚠️ Maymun Kanı ile girilen kopya Maymun Zindanı kapandı; artık Hasun Taş Anıtı'ndan giriş ya da Maymun Kanı satın alma yok (ayrıntı).
  • Başlangıç kitinizden çıkan Işınlanma Yüzüğü harcanmaz: kullandığınızda açılan panel, seviyeniz yükseldikçe yeni av bölgeleri açar. Yüzük satılamaz, takas edilemez, dükkâna konamaz, yere atılamaz ve silinemez (depoya konabilir); ışınlanmak için envanterinizde bulunması şarttır. Panelde yeni bir satır gördüğünüzde oyun size “artık burayı kaldırabilirsin” diyordur.

Seviye 25

  • Atınız ilk girişte hazırdır: her karakter 1. seviye bir atla ve atı çağıran At Resmi ile başlar (acemi at satın alma kalktı). Atı geliştirmek için Seyis'te (NPC) “At geliştir” seçeneği: 2-10. at seviyeleri için karakter seviyeniz en az 25 olmalı; her at seviyesi At Madalyonu (Maymun katlarından düşer) ve Yang ister, sınav ya da bekleme yoktur. At 30. seviyede biter. ⚠️ Seyis'in “At malzemeleri satın al” menüsündeki 5.000 Yang'lık kalem bambaşka bir şeydir: menüde “Binicilik Kartı” yazar ama envanterdeki adı “Binicilik izni”dir ve yalnızca 10 dakikalık KİRALIK at içindir (11. seviyeden itibaren, kendi atınız yokken). Kendi atınız varsa bu kaleme ihtiyacınız yoktur. Ve oyunda “Binicilik Bileti” adında üçüncü bir eşya daha vardır; o da bambaşka bir işe yarar: Seyis'te 1'e 1 At Madalyonu'na çevrilir.
  • Işınlanma panelinde ilk açık alan açılır: Seungryong Vadisi.

Seviye 30

  • Biyolog görevleri 30. seviyede devreye girer ve kalıcı bonuslar bırakır.

Seviye 35

  • Panelde Yongbi Çölü açılır.

Seviye 40

  • Panelde Örümcek Zindanı 1 (ücretsiz) açılır; Örümcek Zindanı 2 ve 3 satırları da görünür ama bilet ister. ⚠️ Burada bir ad tuzağı var: Örümcek Zindanı 1'in içindeki Shuk-Sal 20.000 Yang'a bir Geçit Bileti satar, ama o bilet paneli açmaz — yalnızca Shuk-Sal'ın kendi diyaloğuyla Örümcek Zindanı 2'ye geçirir. Panelin istediği bilet aynı adı taşıyan başka bir eşyadır. Öyleyse yolunuz: Shuk-Sal'dan al, Shuk-Sal'la geç — paneli denemeyin. (ayrıntılı anlatım)

Seviye 50

  • At geliştirmenin son kademesi açılır: 21-30. at seviyeleri için karakter seviyeniz en az 50 olmalı ve her seviye ayrıca At Yemi ister (11-20. at seviyeleri için karakter seviyesi 35, At Yemi 5 adet). At 30. seviyede biter. At Yemi artık balık tutarak ve 35-99 seviye canavar düşüşlerinden gelir (35-49 arasında daha seyrek); Seyis'te satılmıyor.
  • Panelde Sohan Dağı açılır.

Seviye 55

  • Panelde Ateş Diyarı açılır.

Seviye 60

  • Panelde Devler Diyarı açılır.

Seviye 65

  • Panelde Hayalet Ormanı açılır.

Seviye 75

  • Panelde Kırmızı Orman ve Sürgün Mağarası 1-2 açılır; Sürgün Mağarası Kan Taşı ister — kendi krallığınızın 2. bölgesindeki Koe-Pung tanesini 60.000 Yang'a satar.

Seviye 90

  • Biyolog'un 90, 92 ve 94 kademeleri açılır (zincir 94'te biter).
  • ⚠️ Oyun sonu zindanları Razadör (Kırmızı Ejderha Kalesi) ve Nemere (Nemere Gözlemevi) ile Meley'in İni, Hidra, Akzadur, Uyanan Nemere, Uyanan Razador, Jotun Thrym, Yılan Tapınağı ve Zodyak Tapınağı 6 Ekim 2026'dan beri kapalı: girişleri ve bilet satışları NPC'lerden kaldırıldı, içerik silinmedi, geri açılabilir, açılış için tarih yok. Bu seviyede açık zindanlar: Şeytan Kulesi, Barones'in Yuvası, Şeytan Katakombu ve Mavi Ejderha Odası.

Seviye 95

  • Işınlanma panelinin son durağı Yıldırım Dağları Zindanı açılır — ücretsiz, kalabalık ve yüksek seviyeli bir açık av haritası. (Sunucunun en yüksek seviyeli yaratıkları burada değil, Yıldırım Dağları ve Gautama Uçurumu'ndadır; bu iki harita şu an oyunculara kapalı — bkz. 1-99 Nasıl İlerlenir? Seviye Rehberi.)

Seviye 99

  • Tavan seviye. Açık zindanlardan Şeytan Katakombu ve Mavi Ejderha Odası 99'da da oynanır (Şeytan Kulesi 90'da biter); PvP içeriği sonuna kadar açık.

Son güncelleme: 07.10.2026

Bu sayfada yanlış ya da eski bir bilgi mi var? Hata bildir

Bağlayıcı metin hangisi? Buradaki rehber yazıları oyun içi metinlerin aktarımıdır ve bilgilendirme amaçlıdır. Kurallar konusunda bir farklılık olursa Kullanım Koşulları geçerlidir.